魔兽:暴雪即将禁插件!DBM,伤害统计等热门插件彻底退役!
《魔兽世界》高级游戏总监 Ion Hazzikostas 此前宣布,暴雪娱乐将切断游戏中插件对实时战斗日志和光环的访问权限,同时整合新的游戏自带功能,以取代目前最受欢迎的一些插件。尽管该消息早前已经公布,但许多玩家仍未充分意识到此次调整的力度以及对游戏体验可能带来的深远影响。著名游戏媒体 PC Gamer 曾对 Hazzikostas 进行了为时一小时的采访,深入探讨了这些改动将具体影响哪些方面。基于他在采访中提供的信息以及当期开发者直播的内容,PC Gamer 选取了 CurseForge 平台上总下载量排名前 15 的正式服插件,以及当前团本与地下城中最热门的 15 个 WeakAuras,逐一分析它们将受到的影响。暴雪此举标志着《魔兽世界》即将迎来一场重大的系统性变革:战斗类插件将被逐步淘汰,一些核心功能将由官方进行设计游戏自带插件替代。然而,很多玩家认为,暴雪通过限制插件的方式来推进游戏体验优化,可能是一个自杀的做法。相比之下,继续提升游戏功能而非强行干预玩家插件,或许更为合理。无论如何,暴雪已经开始做了,11.1.5上线的冷却管理器就是第一个尝试。那么一起来看看,暴雪切断这些插件访问权限后,会有多大影响。在最受欢迎的 15 个插件中,有 6 个将彻底退役,完全没法用,另有 1 个需要重大修改。大多数热门 WeakAuras 也将失效,只有两个还能继续使用。
Hazzikostas 表示,这些改动还需要一段时间才能正式实施。在采访中他确认,11.1.7 和 11.2 补丁不会包含这些变动。但他并未明确否认 12.0 会实施,因此即将到来的 12.0 版本《至暗之夜》很可能成为插件系统转变的关键节点。选择在一个大型版本中进行调整,也更有利于让玩家逐步适应。
除了需要给玩家留下缓冲期外,暴雪自身可能也尚未完全准备好将这些功能整合进游戏。实际上,官方整合插件功能本身并不是坏事,比如在换电脑或重新登录游戏时,不再需要手动安装和配置一堆插件,使用起来会更加方便。
不过从 11.1.5 中新推出的“冷却管理器”来看,暴雪是否真能做出比现有插件更好用的功能,目前仍然是个未知数。
文章版权声明:除非注明,否则均为
陆轩软件园
原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。
还没有评论,来说两句吧...